2017年5月1日月曜日

【Maya】Mayaで3Dモデル作ってみた【3Dモデル】

学校ではMayaを教えています

個人的にMayaを勉強しようと思い

3Dモデルを作成してみました

テクスチャをデカくしすぎたせいか

読み込みに結構時間がかかる...


このコインモデルはフリーで利用できます

ご自由にお使いください




(1時間もかかったなんて言えない...



毎月CGWORLD読んでますが面白いですよ

2017年3月6日月曜日

【Unity】Unityで作るボンバーマン的な何か part1【ゲーム制作】

Unityで作るボンバーマン的な何か

改めウーマンを作りました


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タイトル :ボンバーウーマン
バージョン:テストビルド

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作っている最中にボンバーガールが出てガッってなりましたが


方向性はだいぶ違うはず...(やってみるとわかります)


ボンバーウーマンの特徴は...

  • Unityの物理演算を使う
  • 爆発範囲は円形
  • 爆発にあたるとオブジェクトや敵が砕け散る(Playerは別)

です

以下スクリーンショット


















ステージのブロックはランダム配置です

















出現アイテムもランダムになっています


TPS視点も用意しました


















Fire1ボタンでボム設置です

















爆風でブロックを壊しアイテムを取得しましょう


















ボム


















ファイア


















スピードアップ


















ジャンプ

















ホース(効果なし)


















爆風にあたると死にます

















爆風やボム、スピードの上限は今のところつけてません
















ファイアのLevelが5以上になると...



生き残り数が1以下になると終了します


















制限時間になると頭上からボムの嵐が降ってきます


















さあ!君はいつまで生き残れる!?

操作性が悪いのは開発中だからです

そのうちよくなります...たぶん...


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タイトル :ボンバーウーマン
バージョン:テストビルド

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↓学校でも使ってるこの本が初めての人にはいいかと思います

2017年3月1日水曜日

【Unity】Unityで作るマリオ的な何か part8【ゲーム制作】


トンネルに入ったら異次元だった的なバージョンアップしました

今回のアップデートはストーリーパックと新マップの追加です

今までステージを微調整し、
すべてのステージにストーリー的なコメントを表示するようにしました

また敵の修正や新BOSSの追加などかなり頑張ってみました

そのせいで更新がかなり遅れてしまいました



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タイトル :トンネルに入ったら異次元だった的な
バージョン:1.5

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↓学校でも使ってるこの本が初めての人にはいいかと思います

2017年2月22日水曜日

【Unity】Unityで作るマリオ的な何か part7【ゲーム制作】



トンネルに入ったら異次元だった的なバージョンアップしました

今回のアップデートはバグfixと新マップ異世界の追加です

新マップではTerrainを使ってローポリMAPを作ってみました

また、今回から異世界に飛ばされたという設定で

新たな敵も登場します

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タイトル :トンネルに入ったら異次元だった的な
バージョン:1.4

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異次元MAP
どうやら異次元に迷い込んだようだ

新敵スライム
行動パターンはただ歩くだけ

ただしものすごい重いのでおじさんが動かすことはできない

新敵ナイト


















その鋭い一撃であらゆる敵を瞬殺します
 ※BOSSを除く



ご意見ご感想等お待ちしております

あんな要素がほしいとか

こんな要素がほしいなんてのも

大歓迎です

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使用させていただいた無料assets

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↓学校でも使ってるこの本が初めての人にはいいかと思います

2017年2月21日火曜日

APサーバいらずのDropwizard

久々にシステムの話でも

最近現場から離れて先生やってるので

便利なフレームワークに触れる機会がなかったのですが

後輩から便利フレームワークDropwizardについて情報もらいました

Dropwizard

いますぐ採用すべきJavaフレームワークDropWizard(その1)


まだ使ってないのですが

APサーバーを必要としないwebサービスを構築できる

らしいです


いいですね!ゲーム作成の合間にちょっと触ってみたくなりました


来年度はWebに特化した学科もできるので

もし機会があれば使ってみたいです


2017年2月17日金曜日

【Unity】Unityで作るマリオ的な何か part6【ゲーム制作】

マリオ的ななにかバージョンアップしました

今回のアップデートはバグfixです

前回の修正でブロックの挙動を変えたのですが

壊れるブロックが壊れなくなってしまいました

それを修正しました


また敵の死亡判定も修正しました

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タイトル :トンネルに入ったら異次元だった的な
バージョン:1.32

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↓学校でも使ってるこの本が初めての人にはいいかと思います