学校ではMayaを教えています
個人的にMayaを勉強しようと思い
3Dモデルを作成してみました
テクスチャをデカくしすぎたせいか
読み込みに結構時間がかかる...
このコインモデルはフリーで利用できます
ご自由にお使いください
(1時間もかかったなんて言えない...
毎月CGWORLD読んでますが面白いですよ
2017年5月1日月曜日
2017年3月6日月曜日
【Unity】Unityで作るボンバーマン的な何か part1【ゲーム制作】
Unityで作るボンバーマン的な何か
改めボンバーウーマンを作りました
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作っている最中にボンバーガールが出てガッってなりましたが
方向性はだいぶ違うはず...(やってみるとわかります)
ボンバーウーマンの特徴は...
- Unityの物理演算を使う
- 爆発範囲は円形
- 爆発にあたるとオブジェクトや敵が砕け散る(Playerは別)
です
以下スクリーンショット

ステージのブロックはランダム配置です

出現アイテムもランダムになっています
TPS視点も用意しました

Fire1ボタンでボム設置です
爆風でブロックを壊しアイテムを取得しましょう

ボム

ファイア

スピードアップ

ジャンプ
ホース(効果なし)

爆風にあたると死にます
爆風やボム、スピードの上限は今のところつけてません
ファイアのLevelが5以上になると...
生き残り数が1以下になると終了します

制限時間になると頭上からボムの嵐が降ってきます

さあ!君はいつまで生き残れる!?
操作性が悪いのは開発中だからです
そのうちよくなります...たぶん...
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タイトル :ボンバーウーマン
バージョン:テストビルド
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2017年3月1日水曜日
【Unity】Unityで作るマリオ的な何か part8【ゲーム制作】
トンネルに入ったら異次元だった的なバージョンアップしました
今回のアップデートはストーリーパックと新マップの追加です
今までステージを微調整し、
すべてのステージにストーリー的なコメントを表示するようにしました
また敵の修正や新BOSSの追加などかなり頑張ってみました
そのせいで更新がかなり遅れてしまいました
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タイトル :トンネルに入ったら異次元だった的な
バージョン:1.5
↓学校でも使ってるこの本が初めての人にはいいかと思います
2017年2月22日水曜日
【Unity】Unityで作るマリオ的な何か part7【ゲーム制作】
トンネルに入ったら異次元だった的なバージョンアップしました
今回のアップデートはバグfixと新マップ異世界の追加です
新マップではTerrainを使ってローポリMAPを作ってみました
また、今回から異世界に飛ばされたという設定で
新たな敵も登場します
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タイトル :トンネルに入ったら異次元だった的な
バージョン:1.4
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どうやら異次元に迷い込んだようだ
新敵スライム
行動パターンはただ歩くだけ
ただしものすごい重いのでおじさんが動かすことはできない
新敵ナイト
その鋭い一撃であらゆる敵を瞬殺します
※BOSSを除く
ご意見ご感想等お待ちしております
あんな要素がほしいとか
こんな要素がほしいなんてのも
大歓迎です
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使用させていただいた無料assets
- MAP用
- Medieval Town Exteriors
- Terrain用のテクスチャや小道具、家などのモデルに使用
- Stylized Trees (Low Poly)
- Terrain用の木に使用
- モンスター用
- Animated Knight and Slime Monster
- スライムとナイト用に使用
- Greatsword of Frozen Night
- ナイトの剣用に使用(まだ未登場)
- Low Poly Fantasy Sword
- ナイトの剣用に使用(まだ未登場)
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↓学校でも使ってるこの本が初めての人にはいいかと思います
2017年2月21日火曜日
APサーバいらずのDropwizard
久々にシステムの話でも
最近現場から離れて先生やってるので
便利なフレームワークに触れる機会がなかったのですが
後輩から便利フレームワークDropwizardについて情報もらいました
Dropwizard
いますぐ採用すべきJavaフレームワークDropWizard(その1)
まだ使ってないのですが
APサーバーを必要としないwebサービスを構築できる
らしいです
いいですね!ゲーム作成の合間にちょっと触ってみたくなりました
来年度はWebに特化した学科もできるので
もし機会があれば使ってみたいです
最近現場から離れて先生やってるので
便利なフレームワークに触れる機会がなかったのですが
後輩から便利フレームワークDropwizardについて情報もらいました
Dropwizard
いますぐ採用すべきJavaフレームワークDropWizard(その1)
まだ使ってないのですが
APサーバーを必要としないwebサービスを構築できる
らしいです
いいですね!ゲーム作成の合間にちょっと触ってみたくなりました
来年度はWebに特化した学科もできるので
もし機会があれば使ってみたいです
2017年2月17日金曜日
【Unity】Unityで作るマリオ的な何か part6【ゲーム制作】
マリオ的ななにかバージョンアップしました
今回のアップデートはバグfixです
前回の修正でブロックの挙動を変えたのですが
壊れるブロックが壊れなくなってしまいました
それを修正しました
また敵の死亡判定も修正しました
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↓学校でも使ってるこの本が初めての人にはいいかと思います
今回のアップデートはバグfixです
前回の修正でブロックの挙動を変えたのですが
壊れるブロックが壊れなくなってしまいました
それを修正しました
また敵の死亡判定も修正しました
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↓学校でも使ってるこの本が初めての人にはいいかと思います
2017年2月16日木曜日
【Unity】Unityで作るマリオ的な何か part5【ゲーム制作】
マリオ的ななにかバージョンアップしました
今回のアップデートはバグfixです
ジャンプの挙動を修正しました
また今回から名前が変わります
タイトルは『トンネルに入ったら異次元だった的な』です
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↓学校でも使ってるこの本が初めての人にはいいかと思います
今回のアップデートはバグfixです
ジャンプの挙動を修正しました
また今回から名前が変わります
タイトルは『トンネルに入ったら異次元だった的な』です
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タイトル :トンネルに入ったら異次元だった的な
バージョン:1.31
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