2017年3月6日月曜日

【Unity】Unityで作るボンバーマン的な何か part1【ゲーム制作】

Unityで作るボンバーマン的な何か

改めウーマンを作りました


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タイトル :ボンバーウーマン
バージョン:テストビルド

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作っている最中にボンバーガールが出てガッってなりましたが


方向性はだいぶ違うはず...(やってみるとわかります)


ボンバーウーマンの特徴は...

  • Unityの物理演算を使う
  • 爆発範囲は円形
  • 爆発にあたるとオブジェクトや敵が砕け散る(Playerは別)

です

以下スクリーンショット


















ステージのブロックはランダム配置です

















出現アイテムもランダムになっています


TPS視点も用意しました


















Fire1ボタンでボム設置です

















爆風でブロックを壊しアイテムを取得しましょう


















ボム


















ファイア


















スピードアップ


















ジャンプ

















ホース(効果なし)


















爆風にあたると死にます

















爆風やボム、スピードの上限は今のところつけてません
















ファイアのLevelが5以上になると...



生き残り数が1以下になると終了します


















制限時間になると頭上からボムの嵐が降ってきます


















さあ!君はいつまで生き残れる!?

操作性が悪いのは開発中だからです

そのうちよくなります...たぶん...


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タイトル :ボンバーウーマン
バージョン:テストビルド

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↓学校でも使ってるこの本が初めての人にはいいかと思います

2017年3月1日水曜日

【Unity】Unityで作るマリオ的な何か part8【ゲーム制作】


トンネルに入ったら異次元だった的なバージョンアップしました

今回のアップデートはストーリーパックと新マップの追加です

今までステージを微調整し、
すべてのステージにストーリー的なコメントを表示するようにしました

また敵の修正や新BOSSの追加などかなり頑張ってみました

そのせいで更新がかなり遅れてしまいました



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タイトル :トンネルに入ったら異次元だった的な
バージョン:1.5

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↓学校でも使ってるこの本が初めての人にはいいかと思います